|
Geloof me als ik zeg dat dit erg moeilijk was om hier een goede walkthrough voor te maken en het me flink wat tijd heeft gekost.
Je moet heel snel zijn want de kamer loopt al onder water als je begint met spelen, ik heb wel een keer of honderd het spel moeten starten daar ik tijdens het schrijven
van dit spel telkens verzoop. Als je het een aantal keren speelt weet je snel iedere volgende stap die je moet doen en heb je steeds minder tijd nodig, toch blijft het moeilijk om zelfs met
een walkthrough dit spel uit te spelen. Ter verduidelijking heb ik veel plaatjes gemaakt om je het wat eenvoudiger te maken.
Om items in je inventory te krijgen moet je er met je linkermuisknop op klikken, om items te gebruiken hoef je er alleen een keer op te klikken in je inventory tot het item verlicht is, geen gesleep met je muis dus.
Klaar? Dan gaan we nu echt van start !
Klik op de bruine lade van de bruine kast waar je voor staat en pak uit de lade de kledinghanger door er met je muis op te klikken, bovenkant hanger een aantal keren klikken werkt het beste.
Deze zie je nu in inventory aan de linkerkant. Klik op de lade om deze te sluiten en klik daarna op "return to room (terug naar de kamer)". Klik nu onderin de bruine kast en klik op het goudkleurige ding achterin wat gebruikt wordt om sloten te openen.
klik nu op het onderste gedeelte van de kast en het hout komt los en je ziet een briefje pak dit (zie plaatje), dit is een electriciteitsrekening Klik nu op "return to room"
Boven de bruine kast hangt een geel briefje klik daarop dit is een kalender en je ziet dat de dag 18 juli is omcirkeld.
Klik nu op de electriciteitsrekening en bovenin op "object description" en je ziet hoe de rekening eruit ziet,
zoek de meterstand op die bij de datum 18 juli 2007 hoort dit is het getal 36295. zet de rekening terug in je inventory door wederom op "object description" te klikken.
Klik naast de bruine kast dit gaat het best als je net onder de la aan de rechterzijkant klikt en je ziet nu een pijp(zie plaatje), klik op bovenkant van die pijp en neem die pijlstok met het groene bovenkantje eruit(zie plaatje).
Klik rechts om naar de volgende kamer te gaan. Je komt nu in een kamer waarin een hamsterkooi staat(zie plaatje).
Klik op dak van het huisje in de hamsterkooi tot je een bruin muis wiel hebt in je inventory. Klik onder de hamsterkooi op de linkeronderkant van de kist die eronder staat.
Het beste lukt dit als je helemaal onderin tussen de linker onder zijkant van de kist tussen het plintje van de muur en de kist klikt en vind je in de hoek een moersleutel(zie plaatje).
Ga rechts naar weer een andere kamer (zie plaatje)en klik op de vloer onder de electriciteitsmeter en je ziet een grijs paneel met 4 moeren(zie plaatje), klik op je moersleutel en daarna op iedere moer zodat ze los komen.
Klik op het paneel en schuif dit naar onder toe. Je ziet nu twee hendelknoppen, beweeg alleen de onderste hendel naar onder toe(zie plaatje).
Klik op je kniptang en daarna op je kledinghaak, doe dit 2 keer en je ziet de haak eerst recht worden en daarna wordt de bovenkant iets verbogen, nu heb je iets gemaakt om een slot te openen (lockpick).
Klik op je kniptang en je pijlstok en de pijlstok verandert in een koperkleurig buisje(zie dit plaatje inzake die 2 items in je inventory). Klik op "return to room"
Klik op de elektriciteitsmeter en merk de notatie c1200-240vx3w+485 op.
Ga rechts weer naar een andere kamer met 2 buizen aan de muur. Plaats het bruine muiswiel uit je inventory, in het bakje met het gaatje tussen de 2 buizen in (zie plaatje).
Klik op de vloer waar je het roostertje ziet, plaats het koperkleurige buisje wat je gemaakt hebt van je pijlstok en wat in je inventory zit in het gat tussen die 2 andere buisjes in (zie plaatje)
Als je op het eind van de onderste linkerbuis klikt gaat dit het best.
Klik op "return to room".
Klik tweemaal rechts en je komt in een kamer met op de muur een boter/kaas en eieren puzzel.
X=1 en O=2 als je van bovenin tot onder telt kom je aan de cijfers 2,2,4,3,2,3
Aan de rechterkant zie je een rond raam met daarin allemaal goudkleurige schroefjes, 1 van die schroefjes aan de rechterkant is een magneetje klik daarop (zie plaatje).
Pak de id kaart uit de verlichting onderin aan de muur.
Ga links naar de kamer waar al die rode wielen ziet om het water uit de pijpen af te sluiten en draai vervolgens
startend van boven naar beneden alle rode wielen in de volgorde van de cijfers 2,2,4,3,2,3 uit de boter/kaas eieren puzzel.
Rode wiel 1 (2 keer draaien)
Rode wiel 2 (2 keer draaien)
Rode wiel 3 (4 keer draaien)
Rode wiel 4 (3 keer draaien)
Rode wiel 5 (2 keer draaien)
Rode wiel 6 (3 keer draaien)
Draai de wielen door er met je linkermuisknop op te klikken!
Ga rechts terug naar de kamer met de 2 buizen aan de muur. Klik op het bruine muiswiel wat je in het bakje hebt geplaatst.
De buis vult zich met water en bovenin komt een bruin kistje bovenin drijven. Klik er bovenin op dit kistje tot het helemaal open is en je op een geel briefje de notatie "c-vxw+"
ziet staan klinkt het bekend?
Sluit het kistje en pak de nummers van de elektriciteitsmeter C1200-240Vx3W+485 en deze formule "c-vxw+"
Pak alleen de cijfers en je komt tot de volgende uitkomst 1200-240=960, 960 x 3 = 2880, 2880+485 = antwoord: 3365
Ga 2 keer links terug naar de electriciteitsmeter, klik op de id kaart en steek deze onderin in de zwartkleurige kaartlezer onder de meter (zie plaatje).
Klik op de meter en klik op het goudkleurige magneetje uit je inventory. Beweeg nu met je muis de wijzers en zet hiermee deze wijzers op het getal 36295 het getal uit de electriciteitsrekening weet je nog(zie plaatje).
Onderin zie je een grijze punt onder de middelste meter van die meters dit moet groen worden als je het goed doet.
Klik "return to room" en klik op het donkere paneel op de grond onder de elektriciteitsmeter links naast het grijze paneel wat je met de moersleutel hebt geopend, een doos komt omhoog en klik erop om je eerste sleutel te pakken. (zie plaatje).
Klik 1 keer links en ga terug naar de kamer met de hamster kooi, zie je die geelkleurige kapstok aan de muur ?
Klik op de tweede kapstokhaak van rechts af gezien, het licht gaat uit en je ziet onderste boven een John Travolta figuur met zijn vinger wijzend naar een plek onthou die plek.
Klik weer op de kapstokhaak en het licht springt weer aan, klik nu op de plek waar dat John Travolta achtige figuur naar toewees.
Dit is niet makkelijk maar klik op de bovenkant van de plint op die plek (volg hierbij de donkere plek op de muur naar onder toe en klik dus op die plaats op de bovenkant van de plint), hoop dat dit plaatje het iets makkelijker maakt, je zoekgebied wordt hiermee wat kleiner(zie plaatje).
(en zie dit plaatje van de sleutel).
Je zult wel een aantal keren moeten klikken maar geef het niet op, als het lukt vind je achter de plint de tweede sleutel.
Ga terug naar de kamer met het bruine kastje aan het begin bij de deur. En voer in de safebox die op het kastje staat de nummers 3365 in(zie plaatje).
Klik op je lockpick gemaakt van je kledinghanger uit je inventory en klik op de onderste rechter zijkant van de safe op de zwarte verticale streep en vind daar de derde sleutel.
Klik in de kamer links 2 keer en ga naar de kamer waarin een zwart raam is, trek aan het touw van de hangmat.
Het gordijn van het zwarte raam opent zich en je ziet 4 goudkleurige slotjes.
Klik op het slotje rechtsonderin en gebruik je lockpick gemaakt van je kledinghanger uit je inventory.
Een paneel opent zich met aan de linkerkant een dikke stalen pen en aan de rechterkant 4 kleinere stalen pennen, klik heel snel op de vier stalen pennen van rechts naar links. Als je het snel genoeg doet dan verschuift de grote stalen pen aan
de linkerkant omhoog.(zie plaatje).
Vanaf hier ben ik heel onzeker wat je moet doen want alle walktroughs die ik heb gevonden geven een zeer slechte omschrijving
van wat je moet doen dus ik weet niet of ik je hiermee verder kan helpen. Ook dat klikken op die stalen pennen moet je zo snel in zijn voordat die grote stalen pen omhoog
gaat en dit is me maar 1 keer gelukt. Vind dit wat dat betreft een zeer slecht iets in dit spel en kom hierdoor maar niet verder om de laatste dingen uit te vissen.
Klik op je goudkleurige lockpick uit je inventory en klik op het cirkelvormige oppervlak. Zoom uit door dit beeld te sluiten en plaats de drie sleutels uit je inventory
in de slotjes. De box wordt nu zwart als het goed is, klik op de kist die op de grond staat tot die onder het zwarte vlak staat voor het raam. Klik op het raam en je zou vrij moeten zijn.
|